Eine Historie des Vebrechens

Fotostrecke: GTA - Eine Historie des Verbrechens
Der erste Teil von GTA hat uns, was die Grafik anbelangt, sicherlich nicht vom Hocker gehauen. Dank seiner simplen zweidimensionalen Ansicht fühlte sich der Spieler wie ein Gott des Verbrechens, der auf eine Welt aus Tod, Drogen und Zerstörung blickt. Durch die mangelhafte Grafik ließ sich die wachsende Beliebtheit bei den Gamern allerdings nicht aufhalten. Das offene Gameplay ist das Markenzeichen der GTA-Spiele seit dem ersten Spiel bis hin zum neuesten Titel GTA IV. Spieler können sich in fiktiven Städten wie Liberty City, Vice City und San Andreas frei bewegen und dabei jede Menge Chaos und Zerstörung anrichten. Autos klauen, krumme Dinger drehen und Kohle einstreichen. GTA veränderte die Gaming-Welt, brachte das richtige Verbrechen auf die Konsolen und machte es cool. Das hat bei einer Reihe von Gremien zur Verurteilung des Spiels und dessen Macher geführt, mit dem Vorwurf, sie würden Gewalt und Verbrechen verherrlichen. Einige Länder haben sogar den Verkauf des Spiels verboten mit der Begründung, es sei sozial unverantwortlich. Aber diese Schritte sorgten nur dafür, dass das Spiel rund um den Globus in die Schlagzeilen kam, was den Hype und somit die Verkaufszahlen erhöhte.
Der zweite Teil der Reihe spielte in der nahen Zukunft und drehte sich um den Anti-Helden Claude, dessen Geschick von der Kooperation der drei rivalisierenden Banden der Stadt abhing. Die Grafik hatte sich weiterentwickelt, aber das Gameplay war eher mangelhaft und stellte nicht wirklich eine Verbesserung zum ersten Teil dar. Neue Aspekte wurden zwar eingeführt, aber GTA II konnte die Massen nicht wirklich begeistern.
Grand Theft Auto III wurde im Jahr 2001 veröffentlicht und erwies sich als der Durchbruch-Titel für das Franchise. Angesiedelt ist das Spiel in der Gegenwart und in der fiktiven Stadt "Liberty City", die deutlich von New York inspiriert ist, aber auch Aspekte von anderen amerikanischen Städten beinhaltet. GTA III führte die Third-Person-Perspketive ins Spiel ein, anstelle der traditionellen "von oben"-Ansicht seiner Vorgänger. Auf vielfachen Wunsch hin war die Orientierung innerhalb von Liberty City vereinfacht worden. Ein GPS-Bake auf dem Gaming-Bildschirm zeigte den Spielern von nun an ständig deren Position an. Die Grafik erklomm die nächste Stufe der Evolution mit einer neuen 3D-Game-Engine. Dadurch und durch den Missionen-basierten Ansatz wurde die GTA-Welt noch "erforschbarer". Dies wurde die Norm für weitere Titel und die Spieler liebten es. Nach GTA III wurden die Spieler in die Mitte der 80er Jahre zurückversetzt. Dort konnten sie sich am Kokain-Handel in der Stadt Vice City beteiligen. Zum ersten Mal konnte man die Kontrolle über voll funktionsfähige Fluggeräte wie Wasserflugzeuge und Hubschrauber übernehmen. Eine Vielzahl von neuen Waffen und Fahrzeugen wurden ebenfalls eingeführt. Nach dem Rückfall in die Zeiten der weißen Leinen-Anzüge kamen wir nach San Andreas. Hier drehte sich alles um aufstrebende Gangster, die sich im Großstadtdschungel zurechtfinden mussten.
Zu guter Letzt ist ohne Zweifel eines der größten Spiele aller Zeiten veröffentlicht worden. GTA IV, die sehnsüchtig erwartete Fortsetzung von San Andreas, war keine Enttäuschung. Das Spiel kam gleichzeitig für die Xbox 360 und die PlayStation 3 heraus und wurde schnell zum meistverkauften Spiel des Jahres 2008. Das Spiel folgt Nico Bellic, einem Veteran aus einem nicht genannten Ostblock-Staat, der nach Amerika kommt, um dort dem "amerikanischen Traum" nachzujagen. Dort muss er allerdings feststellen, dass diesen Traum zu verfolgen härter wird als er dachte, und er auf den Straßen von Liberty City tun muss, was auch immer nötig ist, um an Geld zu kommen, auch wenn das bedeutet, das Gesetz zu brechen. GTA IV verkaufte 3,7 Millionen Kopien am Veröffentlichungstag und erwirtschaftete über 500 Millionen Dollar Gewinn in der ersten Woche. Ob es einem gefällt oder nicht, es sieht so aus, als würde uns das GTA-Franchise noch lange erhalten bleiben.
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In etwas mehr als einem Jahrzehnt hat es Grand Theft Auto geschafft, die Sicht der Entwickler auf das Gaming total zu verändern, und mit der Veröffentlichung von Spielen mit nicht jugendfreiem Inhalten bewiesen, dass Computerspiele nicht nur etwas für Kinder sind. Ob von den Massen akzeptiert oder nicht, die Spiele-Hersteller haben auf jeden Fall eine Nische gefunden, die sie mit diesen gut durchdachten Spielen bedienen können.














